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[原创发布] 【一张地图】三七木日

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梦石
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.1
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:1.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1anvWScJq47WMsFFpwbbHJQ?pwd=29xs

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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-10-25 14:52 编辑

一个人测试已经累瘫了,但愿不会出现什么难缠的bug.....如果遇到了一定要及时call我咩!


【游戏介绍】



游戏名称:《三七木日》
游戏版本:1.1
游戏时间:1.5小时(嗯起码我自己测试时间是一个半小时,没有超时的说( ̄▽ ̄)/)
制作工具:RPG MAKER VX ACE
游戏类型:半R剧+一点点悬疑+一点点推理+一点点治愈+一点点科幻
游戏大小:150MB (已脱离RTP)
游戏字体:文渊圆体(fonts文件夹内包含字体文件,遇到字体问题请手动安装)
结局数量:1(无结局分歧,放心游玩,也没有二周目要素,看到标题画面变化就是成功通关了)


【剧情简介】



明明前一秒还被宣告死亡的亲人,下一秒就活生生地出现在了自己面前,这可能吗?
这一切究竟是无法解释的超自然现象,还是仅仅独属于我的一场幻梦?
改变他人既定的命运这件事,我,真的做得到吗?


【主题阐释】



我个人是从概念上来阐释“一张地图”这个题目的,在本作中,女主95%的时间都无法离开自己的家,
所以她的活动空间其实也就被困在了这张名为“家”的地图之中。

当然了游戏里实际上还是有一张真地图用来点题的啦。(老大我们这样胡说八道真的能蒙混过关吗)


【下载地址】



通过网盘分享的文件:三七木日 V1.1.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1anvWScJq47WMsFFpwbbHJQ?pwd=29xs 提取码: 29xs


【更新记录】




万一剧透了捏

2026.10.21 V0.9版本完成 还缺少ED演出和隐藏房间内容 结果列表全在赶极短死线根本没人帮我测试,遂四处摇人中
当我终于摇到人帮忙测试时:你们俩死哪去了,死哪去了。(气音)
2026.10.23 V0.95版本完成 已补充完整ED演出和隐藏房间,去除快进对话功能,增添部分提示 还在抓人测试中
2026.10.24 V1.0版本完成 修复部分bug,更改了一处文案,增添通关后标题变化,屏蔽F12功能 (但愿不会有什么新的bug)
2026.10.24 V1.1版本完成 更改了日记本文案,优化了父母房间的流程,增添部分画面演出,修改了几处错别字,增添隐藏房间内容。



【游戏截图】



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(为什么大家看这个标题都觉得像恐怖游戏啊。。。这次真的是积极向上风格捏)


点我展开
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【游玩提醒】



本作可以说是真的没有任何关于恐怖血腥暴力的内容描写了,也是难得一次做那么老少皆宜无须预警的游戏啊哈哈~
游戏包含一丢丢推理要素,但是只要认认真真看剧情就能很容易解出来,感觉攻略也不用写了捏。(被打脸了)
如果游戏中觉得线索比较杂乱不太清楚的话,可以新建一个笔记本把目前获得的情报记录下来。
(当然实在不行直接穷举法roll过去也是完全没问题的,对游戏没有任何影响)

未经授权请勿私自二次使用游戏内的原创素材(角色头像、CG、部分行走图),
可在【同样标注来源】的情况下转载使用本作中的免费可商用素材。(音乐、音效、图块、行走图)

游戏中的部分行为非常危险,现实中请勿模仿!作死的话后果自负哈。


【制作人员】



制作者:WT(无头_nohead)
CG绘制:oo果果、Lutol、WT(又是我)
角色头像:WT(双是我)
行走图素材:布里蓝、WT(叒是我)
剧本:WT(叕是我)
测试:WT(怎么老是我,一个人做游戏好苦)
其余素材:音乐、图块、插件脚本等素材来源详见附带文档
特别感谢:前作《少女情怀总是思》(根本没有这种游戏)


【游戏提示】



好吧某些地方的流程还是有一点点卡关的可能性,遂在这里提示一下:
点我展开
1.在【记录各房间时间】这一块,先调查客厅的电视机,再调查父母的床铺才能获得道具,从而记录父母房间的时间。
(这一点测试的时候也有点卡人,我后面优化一下流程)V1.1版本已优化,现在直接进父母房间也能调查到关于道具的提示文本。
2.日记本上的内容会随着玩家时间的变化而变化,如果卡关的话想一想自己是不是所有的内容都看完了。
3.各个房间的时间按照顺序排列是:一楼二楼的走廊→客厅→书房→妹妹房间→厕所→姐姐房间→厨房→后院→父母房间
其中走廊的日期是星期一,2026年9月13日,后面的日期以此类推。
虽然按理来说我是可以在游戏里面实时提示你每个房间是哪一天的,但是这样的话稍微有点无趣了desu,还是希望大家能代入一下秦浅的视角吧~
(其实你会发现这和现实中的日历是对不上的,因为按照现实中来的话,妹妹出事的日期就变成了918,我感觉寓意不太好,遂往前推了一天)
4.最后厕所的时间线索是秦浅的牙膏,出去的道路是右边墙上的窗户(从下往上数第三格,白天时有阳光提示)。




【碎碎念环节】



也许可能会剧透所以藏一下众所周知,人是无法共情过去的自己的。
就像我在做游戏的时候一直在问,当初我为什么要写那么长的剧本啊啊啊。
哪怕删删改改了好多内容最后还是有两万多字,最后真的差点要做吐了_(¦3」∠)_
不过话又说回来了,先写好剧本再做游戏确实是个好办法,起码能大大减少弃坑的概率desu。
(更新一下,加上隐藏房间的内容之后剧本直冲两万五,我真的很佩服我自己是怎么肝完那么多字的......)

其实我本来是准备了另一个剧本的,结果被这个坑爹题目给毙掉了。
所以便临时拿这个两年前想好的大纲出来两天写完临危受命了。

这也是我第一次尝试做正儿八经的R剧,写角色台词真是个技术活啊。
因为流程过长的原因导致我本人测试无法做到面面俱到,如果遇到什么bug,请第一时间call我我立马爬起来改。
当然如果是对游戏的剧情、文笔、流程有什么意见的话也欢迎提出来,我很重视每一条对我有价值的评论哒。

游戏的剧情灵感来源是我很久以前看的一部电影《亡命感应》,桑德拉布洛克主演,评价一般般。
虽说最后游戏的成品效果和原片大相径庭,在游戏里面我还是把这部电影写了进去作为一个彩蛋。
并且怎么说呢,总感觉剧本到后面写着写着反而写得像《恐怖游轮》和《可爱的骨头》了哈哈......
好了,我已经把自己的灵感借鉴来源全写出来了,希望某些类人生物不要再空口鉴抄制造笑料了哈~

(虽然我也拦不住你了啦)



游戏内彩蛋合集
本作正片里面有非常多和我前作相关的彩蛋,不知道全网有没有我的真爱粉能全部找出来的...(根本没有这种粉丝)
为了防止这些小巧思只有我一个人发现所以在这里写一下吧~
1.最明显的一个大家都能看出来,女猪的妹妹秦深,是我三年前黑历史《少女情怀总是思》的工具人女配。
某一天突发奇想,给她为故事核心想了一个剧本大纲出来,效果居然也还不错。
不过由于种种原因,就这样在我的电脑里面躺了三年,不过好在最后终于重见天日!可喜可贺。
但是啊,三年后的今天我默默把这个剧本改成了哪怕你没有玩过前作也能看懂的剧情...我求你们了不要去翻我的黑历史好吗QAQ
2.女主的闺蜜林心语,也是我很久以前一部作品的女主兼boss——《破釜沉舟》。
本作的时间线发生在很久之前,那个时候的林心语还是个正常的妹子()
我个人也挺喜欢这部的,有机会想重置一下参加一次极短。
3.电视里面的新闻报道就是《彗星群岛》的剧情,呀好像剧透了。
4.在女主冲往妹妹学校的路上,可以看到在旁边的围墙上默默注视一切的【导演大人】。也就是隐藏房间里面提到的导演亲自客串的戏份()
5.葬礼上的一个蓝黑色长发妹子,是我原定极短参赛作品的女主,结果因为预制菜剧本完全扣不上这个题只好作罢,在本作客串了一下。
虽然但是就算我不说,在游戏里面的时候估计也会有人注意到发言与众不同的她吧?
6.游戏里面三个主要角色的脸图其实全是我照着《这里可是我家呀》的主角罗星的脸图改的。。。没办法实在是没时间画新的了嘛!
应该没人看得出来吧啊哈哈哈( ̄□ ̄||)

无头子爱折磨OC,并不会让她受太重的伤或者死了,你且让玩家先等一等,等同人找到机会,就把她从无头的作品里救出来。(并没有这样的剧情




最后,非常感谢你的游玩和支持!

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kongshanxinye + 1 有空了玩一下
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 楼主| 发表于 昨天 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 无头_nohead 于 2026-10-24 12:58 编辑

发布好了正式版链接,自顶一下~老天保佑不要有什么新bug啊_(¦3」∠)_当然有的话也请不要吝啬地说出来啦,捉虫非常感谢。

可能会有小伙伴好奇(其实根本没有人问)为什么最后片尾曲会用这首《えすけーぷ(escape)》,一方面是因为我对MIMI爱得深沉,另一方面也是因为这首歌的歌词我个人认为和游戏的剧情非常搭,所以就用上啦。
顺带一提,在我的前作《少女情怀总是思》里面也用了这首歌作为ED,也算是不忘初心啦~(srds还是请不要去考古这个黑历史aaa)

歌词(可能会有点剧透所以叠起来了)



乘上夜间不知何时响起的旋律
至少请帮忙把我的寂寞带走吧
就这样告别吧 飘忽不定的感情
闭上眼睛 说声晚安 明天再见吧

现在稍稍的有一点小小的难过
为了不哭出来总算是一直在迈步
几分钟后的心情什么的 都完全无法预测 今天也一样

飘飘摇摇悠悠荡荡飘浮在空中
啊 我就是个坏孩子和劣等生

也不错嘛 已经很好了吧
就算无法好好地笑出来也没关系吧
所以说 好了吗 我说 已经好了吗
带着体温入眠在夜晚的角落

也不错啊 不也挺好的吗
就算没法好好表达也没事吧
就像这样 看啊就像这样
和你一起跳起舞来啦啦啦啦啦 再见了

与辗转反侧的夜晚握手言和
泪水还是一如既往红了眼圈
再见了差点糟糕的I love you
就这样变得空空如也

也不错嘛 已经很好了吧
就算不能好好欢笑也没关系吧
所以说 好了吗 我说 已经好了吗
带着体温入眠在夜晚的角落

也不错啊 不也挺好的吗
就算没法好好表达也没事吧
就像这样 看啊就像这样
和你一起跳起舞来啦啦啦啦啦

乘上夜间不知何时响起的旋律
至少请帮忙把我的寂寞带走吧
就这样告别吧 飘忽不定的感情
闭上眼睛 说声晚安 明天再见吧



(其实本来我是想做一个实时歌词字幕出来的,奈何心有余而力不足......大家凑合一下吧【溜走】)

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发表于 昨天 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 沉寂的夜想曲 于 2026-10-24 21:53 编辑

一个能为人带来惊喜的游戏,设定非常吸引人,流程与节奏也舒适自然,值得体验。
我玩到“记录各房间的时间”那里卡关了,拿到备用钥匙进入二楼右上角的房间后,不知道接下来该如何推进,房间内能调查的地方都查遍了,故而来向作者求救(已得到解答:需要先调查客厅的电视才能在前述房间找到遥控器)。

===========10.24 通关后补充感想===========

极其优秀,强烈推荐!角色塑造真实立体,情节编排几度起落、峰回路转,氛围与细节恰到好处(BGM尤为出彩),能时刻牵动玩家的情绪。我运气多好才能遇到这样一部极具作者个性的高质量作品。

涉及剧透最后看到主角破窗而出,本以为会发生奇迹,结果最后还是走了《亡命感应》的路线,甚至没能看到案发现场,忽然就进入ED了,总觉得结尾还差一口气,有些可惜(不过整体上已经很棒了!)

顺手放一些小攻略(方便记性不好的玩家查阅),这里只列几处靠穷举较难蒙对的地方:1、两次需要输入的数字都是:091X。
2、拿到日记以后要换一个时间线靠后的房间看才会推进剧情。
3、卫生间的出口在右下角。

点评

这里需要先调查客厅的电视机触发flag,然后调查父母的床能找到遥控器,同时也能记录父母房间的时间(好吧这里确实有点坑人,我后续会考虑优化一下流程)   发表于 昨天 16:28

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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongshanxinye 于 2026-10-25 03:22 编辑

严重剧透警告 卡关时可看
9.13
周一,一楼大厅与二楼走廊时间,物业缴费
9.14
周二,电视房时间(欢迎收看无头TV,今天节目的主要内容有……)
9.15
周三,书房时间
9.16
周四,秦深房间时间
9.17
周五,厕所时间;晚上秦深发生事故;日记在这里看有额外内容
9.18
周六,秦浅房间时间
9.19
周日,厨房时间;父母赶回家安排后事
9.20
下周一,后院时间,葬礼进行
9.20及以后
父母房间的时间

游玩感想 包含故事核心剧透,建议通关后看
真实游玩时间:0:20至3:03 边看特典房边写感言中
超级本格转变格!其实很早就注意到不同房间背景色不一样了,没想到还可以这么设计!而且解谜的流程和房间的时间也都能对上,想必无头也下了一番苦功吧
场景设计,人物弧光等都比上一部看门的见习魔女精细很多,只是不那么幽默了(人工客服和推理凶手环节还是略微有点生草,以及气氛调节还是有一手的)
最后还是不出意外的be呢(虽然氛围是比较积极的),无头你没有心
时间这点其实可以讨论一下,根据设定,个人认为秦浅像是有那种空间系统一样,到哪个时间点物品也会自动设置到那个时间点的状态。
至于时间可能引发某些悖论,以及穿越时间这一能力是否能够真正改变某些结局,就见仁见智了(因为敲这行字的时候大脑已停转×
特典房感想:果然oc角色都是被选中拉出来演戏的吗!但因为没玩过之前作品可能衔接有点问题,之后会补上der!  ←又在乱立flag了
总的来说,值得一玩的优秀中篇作品(不是说好了投极短篇吗

bug与个人建议
部分语气配音略微有些出戏
逃跑的时候好像和父亲穿模了(秦浅:在极度悲愤的情况下穿墙也合情合理吧)
时间回答错误的时候可以回顾一下已经推理过的内容(这样至少在答妹妹房间时间的时候可以不用瞎猜)
有次莫名其妙卡死了,暂无法复现该bug

b站同名。目的是不看剧透的情况下用心玩完每一部作品,给出真实的反馈~
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 楼主| 发表于 半小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 无头_nohead 于 2026-10-25 16:09 编辑
沉寂的夜想曲 发表于 2026-10-24 16:17
一个能为人带来惊喜的游戏,设定非常吸引人,流程与节奏也舒适自然,值得体验。
我玩到“记录各房间的时间 ...


非常感谢喜欢(≧∇≦)第一次做R剧还是挺不自信的,能收获那么强烈的好评我真的特别开心!同时也非常感谢游玩过程中的捉虫与意见反馈,今后我会继续多加努力做出更多更好的作品哒~
关于最后的结局设计(重度剧透)关于最后结局的剧情设计,与其说是差了一口气,不如说就是我个人故意的反高潮设计。
因为看的电影书籍什么的看得多了,总会有点审美疲劳那种刻意的【巧合设计】,什么就差一点点我就能成功了、就差一点点我们就可以在一起了。虽然俗话说无巧不成书,但是我个人还是有些反感这种剧情设计的,总感觉像是看不见的天意爷发力了一样,随意操控着角色的命运。(点名电影《摇曳的心》,里面的巧合设计实在是太多,哪怕剧情跌宕起伏演员演技出色吉高由里子很美我还是忍不住想吐槽这一点)
所以在我自己的作品里,我并没有让秦浅在距离成功一毫米的地方跌倒,而是让她在很远的地方就已经被判定失败,这也算是一种反套路设计吧?就算秦浅有着穿越时空的超能力,她最后也是因为沉浸在喜悦之中没及时发现重要信息;平时不注重锻炼+多次穿越伤害身体,在前往学校的路上多花了不少时间;在学校门口被门卫大爷单防等原因,从而错过了拯救妹妹的最佳时机,最后连妹妹的面都没有见到就已经失败了。在现实的阻碍面前,失之毫厘的遗憾是稀罕事,差之千里的挫败才是常事。当然那么搞也确实让游戏的收尾力度感觉有点弱了,也是没有办法的办法吧哈哈。(并且我对时空旅行也是抱着命定论的观点看待的,我们所谓的改变过去的行为反而成为了过去,所以秦浅在我这里也是注定失败的hhh)
不过话又说回来了,秦浅是一个失败者,是一个在家人眼里的无用之人,但是尽管如此,那又怎样呢?她依然活在这世上,依旧需要自己一个人学会逐渐走出过去,疗愈失败留下的伤口,带着逝去之人的希望好好的过着属于自己的人生。失败者走出过去是一个很漫长的过程,比起成功者一瞬间的拯救要困难的多。关于秦浅如何走出来这一点我并没有详细说明,因为每个人的方式也都是不一样的,我们只能靠自己的内心去一点点学习这门人生的必修课啊。(最后ED的歌词也有提到:我就是个坏孩子和劣等生,也不错嘛 已经很好了吧)
故事里并没有直接描述秦深死亡时的场景,因为我认为这个故事的重点从来不是秦深为什么死,而是她死前是一个什么样的人,有着什么样的故事;而在她死之后她身边的人又该如何走出过去的阴影,连带着她的份一起去重新燃起希望,过上美好幸福的生活。我们每个人在日常生活中总会有过这样的想法,如果我能穿越时空改变过去的话,说不定ta就不会......但是幻想终究是幻想,无论如何过去已经发生了,是既定的无法改变的事实。如果一辈子都困在过去的阴影里的话,那恐怕逝去之人也会对我们感到失望。所以我们唯一能做的,就是在铭记过去的同时放眼未来,活出属于自己的光芒吧!
(当然了我之所以不那么写,还是因为前作《少女情怀总是思》就是讲述案发现场的故事,所以在本篇不想再重新写一遍了,我也不想再去翻这部三年前做的史一样的黑历史了啊啊啊啊)(并且做前作的时候还压根没想出来秦浅这个角色呢,所以自然本篇的秦浅不能出现在案发现场啦~)
最后我用小时候看到的散文里的一句,让我十分印象深刻的话来结尾:
如果你一生都在为没能去成意大利而悲伤,那么你永远也不会有机会欣赏到荷兰那些非常特别和可爱的东西。
——艾米丽·珀尔·金斯利《欢迎来到荷兰》

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