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我的,希望大家能给点思路

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-5-12 22:51:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一款游戏反应校园生活丰富多彩,充满激情,积极向上的,有无战斗没关系.我的初步想法是把属性改成口才,智力,道德等.题目暂定为<展鹏校园>,大家有什么好的想法,思路,给我提点好吗?我被难住了.
东方尘寰者,中华第一名将。世家子弟也,年少,秀美,智勇兼备,善于用兵。24岁起统军,江东六郡八十一州无出其右者。光复中华之战,以闪电之势大破台军。共武帝继帝位,力辅幼主,亲临朝政,号东方大帝。其子孙代代世袭魏国公为中华勋臣之首

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 楼主| 发表于 2007-5-12 22:51:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一款游戏反应校园生活丰富多彩,充满激情,积极向上的,有无战斗没关系.我的初步想法是把属性改成口才,智力,道德等.题目暂定为<展鹏校园>,大家有什么好的想法,思路,给我提点好吗?我被难住了.
东方尘寰者,中华第一名将。世家子弟也,年少,秀美,智勇兼备,善于用兵。24岁起统军,江东六郡八十一州无出其右者。光复中华之战,以闪电之势大破台军。共武帝继帝位,力辅幼主,亲临朝政,号东方大帝。其子孙代代世袭魏国公为中华勋臣之首
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像彗星一样前进的

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发表于 2007-5-12 23:52:53 | 只看该作者
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上弦月主

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发表于 2007-5-13 01:22:31 | 只看该作者
以下引用西刚于2007-5-12 15:52:53的发言:

和西刚的想法刚好相左,想做一个叫<颓废王朝>的游戏,反映当代青少年在校园和家庭环境里的种种压力与遭遇.


[本贴由作者于 2007-5-12 16:06:57 最后编辑]

{/gg}
可以采用智力问答的方式{/gg}{/gg}{/gg}
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发表于 2007-5-13 01:33:18 | 只看该作者
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发表于 2007-5-13 01:33:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-5-13 04:44:55 | 只看该作者
大家,怎么都不理睬下啊,多多支持下拉
东方尘寰者,中华第一名将。世家子弟也,年少,秀美,智勇兼备,善于用兵。24岁起统军,江东六郡八十一州无出其右者。光复中华之战,以闪电之势大破台军。共武帝继帝位,力辅幼主,亲临朝政,号东方大帝。其子孙代代世袭魏国公为中华勋臣之首
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Lv1.梦旅人

Pumpkin

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发表于 2007-5-13 04:54:55 | 只看该作者
可以用你在学校里遇到过的一些有趣的事情,值得回味的事情。
不管是小学、中学、高中等等,仔细回想一下你记忆深刻的有些什么事情,
或者有没有很个性的好朋友,也可以把他们的故事改编一下写哦~~

如果实在想不出的话,现在的校园小说也有很多,
上图书馆借几本参考一下别人是怎么构思情节的。

其实很多灵感就在你周围,只是看你有没有一双善于发现的眼睛咯!

==================================

假如做成游戏的话,感觉这种形式适合养成的。
要是RPG的话,或者可以做成一个一个小任务,比如明天要考试,任务就是在规定时间内学到**知识;(OTZ。)
或者学校举办了一年一度的什么活动,然后你要和别人竞争(如知识竞赛,篮球比赛)
一些小的比赛也可以弄个内置小游戏什么的比较有趣吧。。?
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