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楼主: yule1991
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-7-3 03:02:49 | 只看该作者
以下引用津名魅于2007-7-2 19:00:27的发言:

直接改战斗不能的命中率的话  如果想要100%即死 又想要10%的话 会很麻烦

所以一般偶是创建新状态指向原本的 重新设置命中
这样不影响原本的状态利用

一般这个我就直接使用技能的命中率了。战斗不能的命中率我不会改。
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发表于 2007-7-3 03:04:42 | 只看该作者
以下引用真·ZERO于2007-7-2 19:02:19的发言:

用个简单的方法:
套一个公共事件,变量随机数1~100。
当变量小于等于10的时候,给与对方足以令其死亡的伤害,除此之外的场合,给对方一定伤害就可以了

这就要用状态法标记敌人了吧
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-3 03:11:26 | 只看该作者
这个技能我以前看过炎龙的,使用的是zero的方法。不过,条件不是miss就是必杀。
魔力上的也是这样,不是miss就是必杀,所以我也就这么设了。
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