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以下引用雪翼飞马于2007-8-5 23:40:43的发言:
这个,只要把横版脚本里人物战斗图的位置改了就行了.
在GAME_ACTOR里,如果插入了新的横版脚本就改新脚本
然后数据库里把敌人放右边.
不过大量的动画估计也得跟着改才是................
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
return XXX
when 1
return XXX
when 2
return XXX
when 3
return XXX
提示:你可以先修改部分代码再运行
就是修改这个地方,还有下面的Y坐标哦.
XXX的地方改成想要的数字,自己计算一下并调式就好了.
[本贴由作者于 2007-8-5 23:45:21 最后编辑]
想法和偶的一样,看来我来完了,汗~
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