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怎样在”全动画战斗脚本“里面修改人物的坐标?

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发表于 2007-8-13 06:55:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-13 06:55:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-8-13 07:05:13 | 只看该作者
在这个脚本里头 Game_Actor    吧这个脚本  最后面得一段改成这样  坐标自己改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
   case self.index
   when 0
     return 230
   when 1
     return 200
   when 2
     return 240
   when 3
     return 280
   else
     return 1001
   end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
   # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
   case self.index
   when 0
     return 1
   when 1
     return 2
   when 2
     return 3
   when 3
     return 4
   else
     return 1001
   end
end
end
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 楼主| 发表于 2007-8-13 07:33:27 | 只看该作者
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