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RM默认图块制作[二方连续和四方连续的应用]

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Lv4.逐梦者

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发表于 2007-8-13 21:09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【前言】
使用RM默认的地图元件时,你会发现,一块地板可以无缝铺满整个画面(= =废话!)
现在我们就来学做这样的元件吧(老鸟请快飞过~~~咻~~)。

【工具】
PS通用~~~~~~

【扫盲】
二方连续:图块可以横向无缝连接的图片。

四方连续:图块可以纵横无缝连接的图片。

=========================START============GOGOGO===============================

一、众所周知,RM制定的地块是32X32,所以首先我们要建立一个32平方的文件。



二、把画面分为四等份,这个很简单。



三、在中间画上你需要的素材,现在我用草地做例子,所以我画了一棵草= =
    你可以随意画点什么,比如石头、水纹什么的。



四、用选择工具把左上复制到右下,其他同理。也就是说把4个格子的东西复制到
    斜对面去。



五、这样,一个四方连续就完成了。



六、然后我们来画低下的草坪,新开个图层,把其他层先隐藏。
    画上草地的阴影。



七、把阴影分两部分斜着复制过去。



八、然后我们可以再添加一些小点缀,让画面更自然些。



九、大功告成~小小的填充,预览下~{/cy}


〖附上原PS文件〗
http://rpg.blue/UP_PIC/200707/四方连续.rar






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 楼主| 发表于 2007-8-13 21:09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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四、用选择工具把左上复制到右下,其他同理。也就是说把4个格子的东西复制到
    斜对面去。



五、这样,一个四方连续就完成了。



六、然后我们来画低下的草坪,新开个图层,把其他层先隐藏。
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八、然后我们可以再添加一些小点缀,让画面更自然些。



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发表于 2007-8-13 21:14:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-8-13 21:16:15 | 只看该作者
{/fd} 啊~撞飞机了= =

{/gg} 那算是抛砖引玉吧,A君的方法也是可行的{/qiang}
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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-8-13 21:17:30 | 只看该作者
{/fd}  学到有趣的原理了。。。谢谢楼主扫盲  >_,<

我想做块萝卜地出来。。。{/hx}  决定了,大家一起来开垦出蔬菜园吧!那谁。。。楼下的学会以后做大白菜四方连续出来~!
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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发表于 2007-8-13 21:18:24 | 只看该作者
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发表于 2007-8-15 20:21:25 | 只看该作者
{/hx}发布完毕~VIP+2
期待更多的素材教程哟~
发布页:http://rpg.blue/web/htm/news820.htm
最近好愛漢服啊~
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