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楼主: 二胡
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求救!人移NPC也反向移动,地图遮挡无故被重新设置!

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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2007-8-18 02:28:46 | 只看该作者
以下引用二胡于2007-8-15 23:15:44的发言:

那个问题解决了,
现在我要问的是:为什么我用了“使用地图当战斗背景”这个脚本,
就会出现楼顶的那种情况?

应该是脚本冲突吧,我猜你用的关于地图设定的脚本不止一个
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发表于 2007-8-22 05:16:35 | 只看该作者
以下引用二胡于2007-8-15 23:15:44的发言:

那个问题解决了,
现在我要问的是:为什么我用了“使用地图当战斗背景”这个脚本,
就会出现楼顶的那种情况?

那个脚本重新定义了Spriteset_Map类。而你是不是忘了,你自己在学习商业素材使用方法的录像里面,已经手动改过Spriteset_Map了?用了那个脚本,他把你改过的东西又改回去了。
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发表于 2008-9-18 23:45:04 | 只看该作者
四楼说的对,你调整下地图尺寸就没事了,我遇到这种情况,其实你用的透明的元件设立的可通行的区域并没有变,只是因为地图尺寸问题和远景图不一致了,建立一个场所转移的事件,然后调整地图尺寸,直到和你设置的地方完全重合就可以使用了!仅供参考!
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