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要改战斗时战斗图的位置,在哪改啊?

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发表于 2007-12-17 20:57:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-12-17 20:57:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-12-17 21:12:59 | 只看该作者
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剑·法

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发表于 2007-12-17 21:26:55 | 只看该作者
Game_Actor里面

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end


x,y坐标为角色战斗图的坐标,z 为排列次序。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
复活?复活!XD
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发表于 2007-12-18 00:30:14 | 只看该作者
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