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如何才能让一种怪物能有两种或者两种以上的掉宝。

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发表于 2008-1-1 01:06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏里设置的掉宝 是一种  有没有什么办法可以让他掉更多的东西。

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 楼主| 发表于 2008-1-1 01:06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏里设置的掉宝 是一种  有没有什么办法可以让他掉更多的东西。

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发表于 2008-1-1 01:15:29 | 只看该作者
相关问题:
http://rpg.blue/htm/Topic_332.htm
提议:战斗胜利后再给物品。
随机给不同物品是个好想法。
【我的百度空间】
 不定时更新绘画或像素图~~
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发表于 2008-1-1 01:50:19 | 只看该作者
1:设置个公用事件哪!打完后变量X代入随机数...分歧-变量1得到毛巾。2得到牙刷...3...
我是混混..... 我是混混.....
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发表于 2008-1-1 01:58:15 | 只看该作者
嗯.
可以把怪物做成事件.
然后用事件来完成..

或者给怪物添加一个新属性..
可以利用怪物的名字做成数组来判断获得的物品
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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