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临时改变对话框位置

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发表于 2008-1-20 03:26:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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默认的对话框临时改变位置,之后再改回来,应该如何用脚本控制?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
魔卡☆樱之守护    小樱,你该怎么办呢?制作协作者:忻緣,果冻叮当猫;技术指导:精灵使者;部分图片素材提供者:山崎;音乐来源:《魔卡少女樱》OST 1~4

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 楼主| 发表于 2008-1-20 04:39:53 | 只看该作者
我需要的效果是:在事件里可以随意改变对话框的横纵坐标、宽度和高度。
魔卡☆樱之守护    小樱,你该怎么办呢?制作协作者:忻緣,果冻叮当猫;技术指导:精灵使者;部分图片素材提供者:山崎;音乐来源:《魔卡少女樱》OST 1~4
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发表于 2008-1-20 04:41:50 | 只看该作者
用Fuki对话框能做到
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-1-20 05:14:43 | 只看该作者
你也可以修改Window_Message脚本的
  def initialize
    super(80, 304, 480, 160)
    super(80+$game_variables[变量号], 304+$game_variables[变量号], 480+$game_variables[***], 160+$game_variables[***])
,这样在事件中通过修改变量值就可以改变框的坐标或大小~~~~头两个是坐标的,后两个是大小的~~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
准备有空挖个坑玩玩..
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