设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1455|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

如何在状态栏显示脸谱而不是行走图!

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-21
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-21 19:54:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
帖子
1863
2
发表于 2008-1-21 20:40:15 | 只看该作者
改脚本- -
没有确切坐标无法表达的东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

蛇蝎腐女

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-30
帖子
657
3
发表于 2008-1-22 07:41:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

随缘

梦石
0
星屑
55
在线时间
12 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
671
4
发表于 2008-1-22 08:03:22 | 只看该作者
  1. #脚本功能:显示脸谱
  2. #使用方法:Window_Base里面加上如下一段,然后在状态栏和存档相关的脚本里把那个"draw_actor_graphic"改成"draw_actor_face"
  3. #效果:将原来的行走图更改为自定义的脸图1、脸图2……
  4. #版权:本论坛的CountD,为防止版权纠纷在使用之前最好征得其同意……
  5. #--------------------------------------------------------------------------
  6. #●自定义的角色脸图显示
  7. #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def draw_actor_face(actor,x,y)
  9.   case actor.id
  10.   when 1
  11.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图1")
  12.   when 2
  13.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图2")
  14.   when 3
  15.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图3")
  16.   when 4
  17.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图4")
  18.   when 5
  19.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图5")
  20.   when 6
  21.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图6")
  22.   else
  23.     bitmap = RPG::Cache.picture("脸图7")
  24.   end
  25.   cw = bitmap.width
  26.   ch = bitmap.height
  27.   src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  28.   self.contents.blt(x , y , bitmap, src_rect)
  29.   end
复制代码
论坛:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-26 09:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表