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梦石
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发表于 2008-1-25 08:29:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-1-25 08:41:58 | 只看该作者
好说好说,搂主也要身体健康哦。

我也是新手嘛...大家一同研究研究才有进步嘛...

如果搂主已经掌握了基本的事件使用技能的话,编写结局应该不成问题。

结局基本上都是自动执行事件--〉交待故事(对话之类的)--〉结尾歌曲(讲究的话...)--〉返回标题画面(事件第3页)
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发表于 2008-1-25 08:42:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-1-25 08:52:03 | 只看该作者
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-1-25 09:07:45 | 只看该作者
是不是说`第一页交待故事(对话之类的)--〉第2页结尾歌曲(讲究的话`~``一共3页`需要在添加个开关吗?


搂主误会了...

其实游戏的结局跟故事情节的是一样的,都是一些“显示文章”,“移动路线”,或者“图片”“BGM/BGS/SE”之类的事件操作。
至于如何制作,并没有一个固定的方法。
全部都在于作者的运用手法,所以只需要做出来的效果不会差强人意就行了。

至于使用开关的问题,我想搂主是要做明雷吧?
用Ж夜色心云同学的方法是其中一个,但是那个怪兽就不会再出现。
还有另一个办法就是使用“暂时消除事件”,那么,在切换地图后,这个怪兽还会再出现的。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-1-26 07:59:36 | 只看该作者
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