设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1310|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于 def self.mp

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-3
帖子
522
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-2 01:29:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问像这样
方法名前加 self. 有什么作用
帮助里有这么一段
若使用下面的方法的话,即使类名改变了,也不必更改方法定义
class Hoge
  def self.baz
  end

没看懂 - -+
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
啊……正太好可爱啊~~~~ 偶死了,2009年重生

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
400 小时
注册时间
2005-10-24
帖子
634
2
发表于 2008-2-2 04:50:24 | 只看该作者
若使用下面的方法的话,即使类名改变了,也不必更改方法定义
class Hoge
def self.baz
end

这一段好像是定义静态方法吧..调用这些方法的时候不用创建实例,直接用Hoge.baz就可以
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-3
帖子
522
3
 楼主| 发表于 2008-2-2 04:53:09 | 只看该作者
呵呵,谢谢{/wx}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 03:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表