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工程压缩加密后,对话框头像不见了

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-3 06:20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-2-3 06:27:43 | 只看该作者
请问你未加密前把对应的头像素材拷发你 的游戏里面了吗?
参考下这个
RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次。

4、winRAR打包,上传发布。

因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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 楼主| 发表于 2008-2-3 06:33:41 | 只看该作者
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发表于 2008-2-3 06:38:44 | 只看该作者
你打开你加密的游戏HEADS文件夹下看有头像图片没
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-2-3 06:39:47 | 只看该作者
加强对话脚本 加秘后是有这个问题

http://rpg.blue/web/htm/news667.htm

这个不会
残念无念
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-2-3 06:45:43 | 只看该作者
在脚本里面加这一段(就加在对话框那个脚本里面就行)
再重新加密一次应该就正常了


  1. #---------头像脚本修正---------------
  2. module RPG
  3.   module Cache

  4.     def self.heads(filename)
  5.       self.load_bitmap("Graphics/Heads/", filename)
  6.     end

  7.   end
  8. end
  9. #------------------------------------
复制代码
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发表于 2008-2-3 07:13:22 | 只看该作者
以下引用心情de对白于2008-2-2 22:27:43的发言:

请问你未加密前把对应的头像素材拷发你 的游戏里面了吗?
参考下这个
RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器(http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=369),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积20M)。如果对自己比较有自信,也可手动来选择用过的素材,这样游戏体积应该是最小的。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次。

4、winRAR打包,上传发布。

我说……BZ大人啊……你没知识没人怪你……但你没常识还要在这里招摇撞骗……真的让人……
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Lv1.梦旅人

《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2008-2-3 07:43:12 | 只看该作者
删除灰色龙卷风一帖,此人只发了一回复帖还是骂帖……

帖子如果解决了的话,请楼主主动结帖嗯,谢谢。
微博ID:张永黑白鱼
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