设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1097|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

如何解决这个关于战斗的问题~?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2005-11-5
帖子
98
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-13 18:12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
一般来说,魔法攻击都有命中率~

那如何设置施法的成功率?

命中率是针对敌人,成功率是针对自己。
我想弄成D&D那样,法师也可以穿着重甲,但是会影响施法的成功率。
如果可以设置的话,相应动画应该怎么设置?(区别于攻击MISS)



----------------版务----------------
如果问题未解决,请继续提问
如果问题已解决,请结贴
若到末贴发贴时间后一周仍未结贴
管理员会自动为你过期帖子、结贴或强行认可答案(好人卡-1)


此贴于 2008-2-17 7:34:10 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
I like,I choose,Anta sport shoes.
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-26
帖子
1544
2
发表于 2008-2-13 18:17:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2005-11-5
帖子
98
3
 楼主| 发表于 2008-2-13 18:31:24 | 只看该作者

举个例子吧:比如使用“火球术”击中敌人。其实有两个步骤,一个是施法者成功释放出该法术,火球飞出;第二个则是火球成功命中敌人。

也就是说,一个法术攻击存在“两个”判定!而我想要实现的就是前者。

不好意思,我是个D&D迷,有点走火入魔了……
I like,I choose,Anta sport shoes.
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
3686
4
发表于 2008-2-13 18:37:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2005-11-5
帖子
98
5
 楼主| 发表于 2008-2-13 18:44:52 | 只看该作者
以下引用狄奥于2008-2-13 10:37:36的发言:

大概明白了。
那么就需要用每个法术连接公共事件制作,太过于繁琐了。


如果是公共事件,那用到的事件编辑器里的东西,而RMXP默认的都是法术能成功施放,没有释放前的判定,设置后还是看见角色成功的放出了法术。

如何添加释放前的判定,还是不太清楚,不知道有相关脚本能支持这种想法不?
I like,I choose,Anta sport shoes.
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
3686
6
发表于 2008-2-13 18:50:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2005-11-5
帖子
98
7
 楼主| 发表于 2008-2-13 19:36:20 | 只看该作者
以下引用狄奥于2008-2-13 10:50:26的发言:

公共事件:
数值1:随机[99]
条件分歧:数值1>(发动几率)
         文字:发动失败
   否则:角色行动:发动特技

存在下面几个问题
1.还是会建立在施法成功的基础上,会出现下面这种场景:角色施法并造成伤害后提示"施法失败"……
2.“角色行动。发动特级”指的是事件菜单中的“强制行为”吧?如果是的话存在指示不明确的问题,无论是对施术者还是受术者来说。
3.就像你说的,工作量太大了……
不过还是谢谢你的回答啊~~{/wx}
I like,I choose,Anta sport shoes.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-2 23:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表