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关于叶子战棋脚本(0.5版本)的问题。

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发表于 2008-2-20 19:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么人物无法使出会心一击?如果要改的话,该怎么改?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
记得曾经听过这样一个故事——每个人来到世间之前都是天上的一个单翅的天使,天使来到世间的目的就是要找到属于自己的另一半,对于天使来说,那另一半是独一无二的,无论经历了何等的困苦,只要找到属于自己的另一半,并使两个一半成为一个整体永不分离,就能得到永恒的、真正的幸福……

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 楼主| 发表于 2008-2-20 20:13:20 | 只看该作者
·········{/pz}
记得曾经听过这样一个故事——每个人来到世间之前都是天上的一个单翅的天使,天使来到世间的目的就是要找到属于自己的另一半,对于天使来说,那另一半是独一无二的,无论经历了何等的困苦,只要找到属于自己的另一半,并使两个一半成为一个整体永不分离,就能得到永恒的、真正的幸福……
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发表于 2008-2-20 20:41:35 | 只看该作者
阿尔西斯战记中普通攻击也视为一种特技,由于RM默认的特技伤害计算没有会心一击,所以阿尔西斯战记中也没有会心..如果想添加的话,可以在Game_Battler 3中的skill_effect(user, skill)方法下仿照attack_effect添加
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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