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怎么样使时间在此触发却能在其他地方有行为

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-21 03:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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还是按图来说下吧,

如图


我想在图中S处的下面一格触发事件,但事件中有些动作,行为要发生在图中间的那3个人身上(如转身,显示技能动画什么的。。。)注意,是同时发生。。怎么办?

算了,说清楚点,我想的是主角走到S下面那格,触发事件,然后中间那3个人头上同时出现疑问,然后同时转身…………。。。如果这里清楚了,后面的就清楚了。。。

Lv1.梦旅人

不画画就死星人

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发表于 2008-2-21 03:40:26 | 只看该作者
开关控制 三个事件并行处理  显示动画 移动路线 向上 不要勾选等待移动结束
。。。
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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发表于 2008-2-21 03:42:52 | 只看该作者
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-2-21 03:51:57 | 只看该作者
事件触发LS的几位已经说得很清楚...

该事件的执行内容:
npc走动 --〉设置移动路线 --〉窗口左上角的“角色”换去要移动的npc,这样就可以设置这个npc的移动了。

动画 --〉显示动画 --〉操作差不多
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-21 04:09:11 | 只看该作者
你就建立一个并行事件,判断开关1是否打开,

当主角和S下面那格接触的时候,打开开关1,

想要NPC做什么动作就在并行事件那里设置就好~
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发表于 2008-2-21 06:51:42 | 只看该作者
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