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楼主: 白熊宝宝
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45度战斗背景问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2008-2-21 20:24:05 | 只看该作者
??什么意思没看懂???你有QQ吗?有就加我332586025 在线指导我{/gg}
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百魅大侠

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发表于 2008-2-21 20:26:38 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news237.htm

仔细看
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-2-21 20:53:25 | 只看该作者
以下引用patrick于2008-2-21 12:26:38的发言:

http://rpg.blue/web/htm/news237.htm

仔细看

我改了! 问题是解决了首先感谢,但是新问题出现了,修改后敌人在地图上看不见了{/gg}
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百魅大侠

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发表于 2008-2-21 21:01:03 | 只看该作者
我改了! 问题是解决了首先感谢,但是新问题出现了,修改后敌人在地图上看不见了


{/lh} 你用了些什么脚本?? 貌似很诡异...
      按这个做的话不可能有问题的.http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=131
你可以试试看用这个,以前我游戏里的,自己再加HP SP条吧.
  1. # ————————————————————————————————————
  2. # 本脚本来自http://rpg.blue/web/,转载请保留此信息
  3. # ————————————————————————————————————
  4. #==============================================================================
  5. # ■ Game_Actor
  6. #------------------------------------------------------------------------------
  7. #  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
  8. # 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
  9. #==============================================================================
  10. class Game_Actor < Game_Battler
  11. #--------------------------------------------------------------------------
  12. # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  13. #--------------------------------------------------------------------------
  14. def screen_x
  15. case self.index
  16. when 0
  17.    return 540
  18. when 1
  19.    return 600
  20. when 2
  21.    return 510
  22. when 3
  23.    return 580
  24. else
  25.    return 600
  26.   end
  27. end
  28. #--------------------------------------------------------------------------
  29. # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  30. #--------------------------------------------------------------------------
  31. def screen_y
  32. case self.index
  33. when 0
  34.    return 400
  35. when 1
  36.    return 360
  37.    
  38. when 2
  39.    return 360
  40. when 3
  41.    return 325
  42. else
  43.    return 1000
  44.   end
  45. end
  46. #--------------------------------------------------------------------------
  47. # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  48. #--------------------------------------------------------------------------
  49. def screen_z
  50. case self.index
  51. when 0
  52.    return 10
  53. when 1
  54.    return 9
  55. when 2
  56.    return 8
  57. when 3
  58.    return 7
  59. else
  60.    return 0
  61.    end
  62. end
  63. end

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 楼主| 发表于 2008-2-21 21:04:03 | 只看该作者
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冰王子

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发表于 2008-2-21 21:06:34 | 只看该作者
有可能是背景的z坐标太高了,把敌人遮住了
不常在线,有事PM
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-2-21 21:10:11 | 只看该作者
{/gg}不会吧.. 算了. 我新开个贴吧.
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