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Lv4.逐梦者
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先下载范例,在范例的Game_Battler 3和Sprite_Battler里搜索 def fjpd(id) #防具判定,然后在相应的位置添加:
def fjpd(id) #防具判定
return (@battler.armor1_id == 0 ? false : $data_armors[@battler.armor1_id].guard_element_set.include?(id) or
@battler.armor2_id == 0 ? false : $data_armors[@battler.armor2_id].guard_element_set.include?(id) or
@battler.armor3_id == 0 ? false : $data_armors[@battler.armor3_id].guard_element_set.include?(id) or
@battler.armor4_id == 0 ? false : $data_armors[@battler.armor4_id].guard_element_set.include?(id) )
end |
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