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梦石
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发表于 2008-3-2 08:11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-2 08:14:45 | 只看该作者
横版战斗,好象攻击回来的时候都是跳一下再回到原地吧?你指的是在哪里跳一下?
笑天下谁是敌手,问千年谁主沉浮
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 楼主| 发表于 2008-3-2 08:19:14 | 只看该作者
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发表于 2008-3-2 08:19:52 | 只看该作者
很简单而已
只要并行事件判断主角面向,当面向右时就跳跃X+1 Y=0,面向左时就跳跃X-1 Y=0
这样就可以了
虚无  堕落
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 楼主| 发表于 2008-3-2 08:25:28 | 只看该作者
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发表于 2008-3-2 08:28:11 | 只看该作者
以下引用txhaohai于2008-3-2 0:25:28的发言:

我做的个小游戏  那人物 遇到个高坡 只能跳那么高  高了 就老跳不上去 是哪里出问题了???

因为以上只是说跳1格而已,要跳高点的话必须勾选“忽略不能移动的状况”并增加跳跃距离。
如果嫌麻烦的话可以到站上看下,有几个跳跃脚本,看下合适与否。
虚无  堕落
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 楼主| 发表于 2008-3-2 08:34:19 | 只看该作者
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发表于 2008-3-2 08:36:59 | 只看该作者
他不是说了用并行事件就行,不需要脚本吧?
笑天下谁是敌手,问千年谁主沉浮
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发表于 2008-3-2 08:38:36 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news89.htm
这个
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