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目标作用为全体同伴应该怎么写?

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发表于 2008-3-3 00:12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目标作用为同伴中的随机一个写成:
            target = $game_party.random_target_actor
            target.skill_effect(@active_battler,sk)
            @target_battlers = [target]

目标作用为全体敌人写成:
            @target_battlers = $game_troop.enemies
            for target in @target_battlers
            target.skill_effect(@active_battler, sk)
            end

那么,依此类推的话,目标为全体同伴应该怎么写?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
@target_battlers = $game_party.actors
说实话,没试过……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-3-3 00:20:33 | 只看该作者
写成这样,没效果。。
            target = $game_party.actors
            
            for target in @target_battlers
            target.skill_effect(@active_battler, sk)
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开拓者贵宾

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发表于 2008-3-3 00:22:12 | 只看该作者
我记得这个问题你提过了……把上面的(顶楼)的三行换成之前的一行就全部都是我方全体
改一下,前面加上一行,target.skill_effect(@active_battler, sk),不保证效果
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 楼主| 发表于 2008-3-3 00:25:57 | 只看该作者
换成一行,无效
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 楼主| 发表于 2008-3-3 00:27:51 | 只看该作者
目标作用为全体敌人写成:
           @target_battlers = $game_troop.enemies
           for target in @target_battlers
           target.skill_effect(@active_battler, sk)
           end

那么作用为全体同伴应该格式差不多吧?
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 楼主| 发表于 2008-3-3 00:31:17 | 只看该作者
前面加上:target.skill_effect(@active_battler, sk),战斗的时候出现未定义错误
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发表于 2008-3-3 00:34:18 | 只看该作者
我看不到脚本,只能试试
           @target_battlers =  $game_party.actors
          for target in @target_battlers
           target.skill_effect(@active_battler, sk)
           end
这就是按照你说的改了格式,但可能还是有未定义错误
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-3-3 00:41:27 | 只看该作者
可以了,多谢
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