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恩恩,以前做过一个……建筑功能都完善了之后改版做了 断指守卫
个人的主要问题是出在……塔的子弹路线对于我来说很难描绘……如果放弃描绘路线,显得有点点呆板
我的基本思路大致就是把事件分类……敌人和建筑……即时刷新建筑,检测建筑攻击范围内是否有敌人,有则开始攻击……
至于建筑的建造和升级可以使用 那个似乎是叫 爱护环境,什么什么的……总之是个在任意位置安放事件的脚本
攻击效果的制作,以及攻击范围、攻击力的射定 参看 神思的〈夜想曲〉,和偶的〈断指守卫战〉
最后PS:这个其实……需要一定脚本基础……不用很多……就我这破水平就勉强够用了 |
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