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关于战斗系统设计的一些疑问

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-3-5 18:14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何实现在战斗中
1,让敌人根据玩家的血量来判定如何行动,例如XX玩家的血量低于50%,
就对该玩家发动XXX技能?
2,让敌人对敌人队伍中的同伴的血量来判定,然后为XX同伴使用补血技能?
3,让敌人对敌人队伍中的同伴的异常状态来判定,然后为XX同伴使用解除异常状态技能?
第1次发贴哈,多谢大家指教
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-3-5 18:17:14 | 只看该作者
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发表于 2008-3-5 20:29:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-6 01:04:17 | 只看该作者
非常感谢楼上2位的解答
请问有没关于队伍事件的教学视频的连接?我对这环节不是太了解,特别是变量啊,开关啊,这些的应用
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-6 01:08:17 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news71.htm
这个应该是你想要的部分吧
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-3-6 01:10:50 | 只看该作者
多谢
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