@help_window.set_text("逃走失败", 1)
@help_window.visible = true
@wait_count = 20
if @wait_count == 0
@help_window.visible = false
end
这样子我们就会看到逃跑失败的时候,画面上出现「逃跑失败」的字眼了。每一 @wait_count 好像等于 1/40秒,具体上有差异,可以调到自己喜欢时长。
你不说我都几乎忘记了……
在Scene_battle 4下面29行左右加上这两句
for actor in $game_party.actors
if actor!= nil
actor.blink = false
end
这样就可以强行消除所有闪烁标志。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~