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关于公共事件技能的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-9 10:12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我看了一个~~连续图片播放动画的教学

虽然跟上面做一样的步骤

成功的做出一模一样的动画

问题就在
我把他放再公共事件时~~~

并且在技能新增~~

在公共事件部分也用这个

可是为什么没有出现图片特效(公共事件没有启用)~~只有攻击伤害呢


此贴于 2008-3-13 0:15:49 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-9 18:21:31 | 只看该作者
好难看懂啊~~~
直接显示动画不就行吗?
有能力的话,自己制作动画
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 楼主| 发表于 2008-3-9 19:11:56 | 只看该作者
我问的问题是~~~

我用一个公共事件做了一个技能(看了连续图片播放教学)

我在技能上新增此公共事件

问题在这
(我进入战斗场面
使用此技能并没有出现效果)

(而只有出现敌人受伤的数值)
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发表于 2008-3-15 11:08:34 | 只看该作者
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发表于 2008-3-15 16:07:17 | 只看该作者
……公共事件右上角……执行条件改成并行处理…
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发表于 2008-3-15 16:59:56 | 只看该作者
大概是這段被某個原因忽略了:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面 (主回合步骤 6 : 刷新)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase4_step6
    # 清除强制行动对像的战斗者
    $game_temp.forcing_battler = nil
    # 公共事件 ID 有效的情况下
    if @common_event_id > 0
      # 设置事件
      common_event = $data_common_events[@common_event_id]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
    end
    # 移至步骤 1
    @phase4_step = 1
  end
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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