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有没有让同一个变量在不同事件里互相独立?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-3-19 01:18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如变量001在A事件被调用,那么在B事件调用变量001改变其值时不影响A事件,能吗??
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2008-3-19 01:21:46 | 只看该作者
那干脆用2个变量不就好了
神隐中,偶尔诈尸
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Lv4.逐梦者

ST戰士

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-3-19 01:22:29 | 只看该作者
只要不牵连A事件就可以了~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-3-19 01:27:18 | 只看该作者
啊。那看来是没有办法了啊
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-19 01:39:52 | 只看该作者
看看这个好了

http://rpg.blue/web/htm/news965.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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VX城市地图大赛季军

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发表于 2008-3-19 02:40:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-19 05:04:07 | 只看该作者
楼上的说法是最为妥当的..
至于2楼的..
程序大了会不太方便,毕竟变量1和2的数值是一样的
如果一定要用2个变量,又想方便阅读的,直接在后面用#得了
曾学过一种极度无聊的语言---文曲星中的GVB(GVbasic),没想到Ruby和那个居然相差无几.
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