设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1456|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

请教下攻击力和防御力的计算公式

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-26
帖子
52
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-22 00:23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
同题!请问下又没有这样的公式?

是默认的设置,脚本未改动的,有的话请告诉我,谢谢
此贴于 2008-3-21 17:06:43 被版主xiarongshan提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-3-21
帖子
69
2
发表于 2008-3-22 00:32:13 | 只看该作者
普通攻击
威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)
放大率 = 20 + A 的力量
分散度 = 15
威力的最小值:0
技能攻击
技能的威力值为正数
威力 = 技能的威力
+ (A 的攻击力 × 技能的攻击力 F ÷ 100)
- (B 的物理防御 × 技能的物理防御 F ÷ 200)
- (B 的魔法防御 × 技能的魔法防御 F ÷ 200)

威力的最小值:0
技能的威力值为负数
威力 = 技能的威力
放大率 = 20
+ (A 的力量 × 技能的力量 F ÷ 100)
+ (A 的灵巧 × 技能的灵巧 F ÷ 100)
+ (A 的速度 × 技能的速度 F ÷ 100)
+ (A 的魔力 × 技能的魔力 F ÷ 100)
分散度 = 技能的分散度



伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)

属性修正:有攻击属性时,在 B 的属性有效度中选择最弱的进行修正,修正值如下。
A:200%,B:150%,C:100%,D:50%,E:0%,F:-100%
另外,攻击属性符合 B 防具的防御属性的,伤害减半,修正值为 1/2。
有多个相同防御属性的,减半效果要叠加。
必杀修正:伤害值为正数,奋力一击发动时修正值为 2。
防御修正:伤害值为正数,B 防御时修正值为 1/2。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-26
帖子
52
3
 楼主| 发表于 2008-3-22 00:56:33 | 只看该作者
谢谢谢谢!!!!!你救人于为难之中啊!
叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-6
帖子
1139
4
发表于 2008-3-22 01:07:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-26
帖子
52
5
 楼主| 发表于 2008-3-22 01:20:54 | 只看该作者
OK了..n年没回来6R了,都不知道该怎么弄了..
叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当 叮当
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 12:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表