设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1657|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

怎样在非打斗状态下让主角因为HP减少而游戏结束?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
8 小时
注册时间
2008-3-26
帖子
23
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-26 04:34:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在非打斗状态下,一般的行走状态,碰到别的物体后HP减少,减少到一定程度后结束游戏,也就是游戏失败,怎样实现?
此贴于 2008-4-17 1:34:55 被版主snstar2006提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2006-5-21
帖子
773
2
发表于 2008-3-26 04:37:49 | 只看该作者
事件  与主角接触 内容是减少角色HP  并行一个事件  当角色的hp小于多少多少点的时候结束游戏
MadniMStudio|Beside
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
299
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

3
发表于 2008-3-26 04:39:59 | 只看该作者

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

很傻很天真

梦石
0
星屑
55
在线时间
3 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
3667
4
发表于 2008-3-26 05:17:20 | 只看该作者
并行事件
   循环
    等待多少帧-一次血   如 等待60  就是一秒
     增减HP  全体角色还是单个   减少  常量-要伤的血   或者用变量控制
    循环结束
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
299
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

5
发表于 2008-3-26 05:18:48 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-3-25 21:17:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="并行事件\r\n   循环\r\n    等待多少帧-一次血   如 等待60  就是一秒\r\n     增减HP  全体角色还是单个   减少  常量-要伤的血   或者用变量控制\r\n    循环结束";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>并行事件<br>
&nbsp; 循环<br>
&nbsp; &nbsp;等待多少帧-一次血 &nbsp; 如 等待60 &nbsp;就是一秒<br>
&nbsp; &nbsp; 增减HP &nbsp;全体角色还是单个 &nbsp; 减少 &nbsp;常量-要伤的血 &nbsp; 或者用变量控制<br>
&nbsp; &nbsp;循环结束

嘛,并行再加循环?多此一举嘛。只要并行事件的开始条件满足的话,就会一直循环下去的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-9 22:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表