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有沒有戰斗中人物陣亡就退出隊伍的腳本

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发表于 2008-3-29 19:47:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有沒有戰斗中人物陣亡就退出隊伍的腳本
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-3-29 20:55:57 | 只看该作者
在Game_Actor最後一个end前面加上
  1.   def dead?
  2.     if (not @hidden and @hp == 0 and not @immortal)
  3.       $game_party.remove_actor(@actor_id)
  4.       return true
  5.     else
  6.       return false
  7.     end
  8.   end
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-3-30 00:05:40 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-3-29 12:55:57的发言:
[quote]def dead?
   if (not @hidden and @hp == 0 and not @immortal)
     $game_party.remove_actor(@actor_id)
     return true
   else
     return false
   end
end

[/quote]
测试过了吗?单看我只能猜测是Game_Battler里的脚本,那如果是敌人死亡??
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发表于 2008-3-30 06:37:20 | 只看该作者
当然测试过了
dead?是Game_Battler的方法没错
但是我是在Game_Actor里重载该方法
怎麽会影响敌人呢?
VA脚本开工中...
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-3-30 06:37:52 | 只看该作者
看上去就像和那种招兵游戏一样……
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-3-30 06:39:25 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 22:37:52的发言:

看上去就像和那种招兵游戏一样……


也可以做拥兵系统。像《重装机兵》里的出租车。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-3-30 07:55:02 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-3-29 22:37:20的发言:
当然测试过了
dead?是Game_Battler的方法没错
但是我是在Game_Actor里重载该方法
怎麽会影响敌人呢?

抱歉,我没看到是放在Game_Actor里,对vx脚本超不熟悉,误会了,对不起。{/hx}
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-3-30 18:58:51 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 22:37:52的发言:

看上去就像和那种招兵游戏一样……

YES...很多人物。。如:士兵A 士兵B 士兵C,弓箭手A 弓箭手B......
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