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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-3-30 21:55:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-30 21:57:40 | 只看该作者
你试着一些地方不放元件....然后使用远景图......
你会发现......
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-3-30 21:57:57 | 只看该作者
远景图?一来就是当远景用的呗,当然是不会影响到远景。
二来,可以当作地图使用,要注意的是上面放的能阻碍角色前进的事件。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-3-30 21:58:38 | 只看该作者
远景图是在没有地图元件的地方显示的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-3-30 22:00:10 | 只看该作者
也可以当做地图来使用 ,请看看这个帖子:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72458

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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发表于 2008-3-31 01:14:44 | 只看该作者
远景图做地图很正常,商业素材莫不如此
而且通常来说很多人会选择三远景脚本,就算不用三远作通行设定也是用不可通行元件铺而非用事件挡,那会掉FPS

另外,个人以为,远景地图实在是个取巧的歧路……
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-3-31 20:18:26 | 只看该作者
以下引用cheyenne于2008-3-30 17:14:44的发言:[
远景图做地图很正常,商业素材莫不如此
而且通常来说很多人会选择三远景脚本,就算不用三远作通行设定也是用不可通行元件铺而非用事件挡,那会掉FPS

另外,个人以为,远景地图实在是个取巧的歧路……

同意,远景图用多了的话,游戏体积会变大的,而且,远景图也不是万能的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-31 21:41:13 | 只看该作者
以下引用cheyenne于2008-3-30 17:14:44的发言:

远景图做地图很正常,商业素材莫不如此

太肯定了吧你也= -有用图块的啊=、=
另外,个人以为,远景地图实在是个取巧的歧路……

如果是自己画的话……一不取巧二不是歧路……
吸吸
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 楼主| 发表于 2008-4-1 02:03:52 | 只看该作者
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