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发表于 2008-3-31 04:51:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-31 04:53:17 | 只看该作者
用小幽的加点脚本。
http://rpg.blue/web/htm/news933.htm
看下这里。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-3-31 05:01:53 | 只看该作者
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发表于 2008-3-31 05:05:44 | 只看该作者

Scene_Menu 53行改成:



  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令窗口
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_command_window
  5.     s1 = Vocab::item
  6.     s2 = Vocab::skill
  7.     s3 = Vocab::equip
  8.     s4 = Vocab::status
  9.     s5 = Vocab::save
  10.     s6 = "加点"
  11.     s7 = Vocab::game_end
  12.     @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
  13.     @command_window.index = @menu_index
  14.     if $game_party.members.size == 0          # 队伍人数为0的场合
  15.       @command_window.draw_item(0, false)     # 道具无效化
  16.       @command_window.draw_item(1, false)     # 技能无效化
  17.       @command_window.draw_item(2, false)     # 装备无效化
  18.       @command_window.draw_item(3, false)     # 状态无效化
  19.     end
  20.     if $game_system.save_disabled             # 禁止保存的情况
  21.       @command_window.draw_item(4, false)     # 保存无效化
  22.     end
  23.   end
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   # ● 刷新指令选择
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def update_command_selection
  28.     if Input.trigger?(Input::B)
  29.       Sound.play_cancel
  30.       $scene = Scene_Map.new
  31.     elsif Input.trigger?(Input::C)
  32.       if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
  33.         Sound.play_buzzer
  34.         return
  35.       elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
  36.         Sound.play_buzzer
  37.         return
  38.       end
  39.       Sound.play_decision
  40.       case @command_window.index
  41.       when 0      # 道具
  42.         $scene = Scene_Item.new
  43.       when 1,2,3  # 技能、装备、状态
  44.         start_actor_selection
  45.       when 4      # 保存
  46.         $scene = Scene_File.new(true, false, false)
  47.       when 5      # 自由加点
  48.         $scene = Scene_Lvup.new
  49.       when 6      # 结束游戏
  50.         $scene = Scene_End.new
  51.       end
  52.     end
  53.   end
复制代码


就OK了




系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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