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梦石
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发表于 2008-4-3 05:48:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-4-3 05:54:50 | 只看该作者
B事件用并行事件处理吧……
A随机移动,B的话就用变量代入A事件的坐标……然后判断移动方向orz
好象我这个方法很复杂囧
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 楼主| 发表于 2008-4-3 06:03:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-3 06:08:37 | 只看该作者
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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-4-3 06:10:38 | 只看该作者
对哦……判断事件方向orz|||||
找了半天总算找到了

条件分歧里用脚本
$game_map.events[事件ID].direction == 2(或者4,6,8。参考数字小键盘的方向)
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发表于 2008-4-3 06:24:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-3 06:38:07 | 只看该作者
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