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楼主: TERENCE
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如何破除地图999张的限制(对RmxpDATA数据熟析的人进)

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 楼主| 发表于 2008-4-10 22:27:10 | 只看该作者
{/hx}感谢大家的讨论!!

100积分將平分給
wy29
禾西
冰水
沉影不器
4人 主要答题
(各25分)

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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发表于 2008-4-10 22:30:20 | 只看该作者
嘛,其实你可以在一张地图上画四个图。中间有玩家看不到的黑色边分开,更多的估计也可以
不过如果是特殊作用的话无视我。
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发表于 2008-4-10 23:00:12 | 只看该作者
那样的话问题很明显。你需要不能让角色置中,否则就会被穿帮。
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第2届TG大赛亚军

24
发表于 2008-4-10 23:32:56 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-4-10 15:00:12的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="那样的话问题很明显。你需要不能让角色置中,否则就会被穿帮。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>那样的话问题很明显。你需要不能让角色置中,否则就会被穿帮。

改脚本也就半小时的事,比LZ提出的方法简单多了
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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开拓者贵宾

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发表于 2008-4-11 06:48:22 | 只看该作者
我做的屋子通常都是仅仅放满屏幕的小地图,所以四处走路地图不移动。如果按照楼上的说法,四处走路地图就移动了,那很明显就看出来了。
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发表于 2008-4-11 08:56:46 | 只看该作者
你可以根据地图名或者变量在脚本里设置不移动啊……我不是表达过这意思了么……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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