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楼主: z928374655
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求个升级加点脚本~!

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-4-11 03:20:58 | 只看该作者
我在脚本里面找到这个  $scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。角色编号,我吧角色输入到 LV前面的横线那,返回菜单编号又是怎么回事??
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 楼主| 发表于 2008-4-11 04:28:19 | 只看该作者
??????????????????????
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Lv1.梦旅人

茄孓

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发表于 2008-4-11 04:40:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-11 04:44:11 | 只看该作者

# 脚本使用设定:

LEVEL_UP_POINT = 3  # 每升一级所增加的点数
LEVEL_UP_VARIABLE = 100  # 储存角色点数的变量编号与角色id编号的差值
                         # 默认情况 = 100,
                         # 则是数据库里1号角色的加点数存于101号变量
                         # 3号角色的加点数存于103号变量。
                         # 你可以直接操作变量赠与角色可分配点数

# 每增加一次点数,各项能力值的变化:357-410行
                        
# 使用方法介绍:

# 本脚本不会取代原升级功能 也就是说,默认的升级还在,但可以用这个功能手动追加点数。
# 如果你想纯粹使用手动加点(而升级不提升能力),只要把数据库中角色升级能力,
# 1-99级全部等于一个相同数值就行了。

# 呼唤加点场景的方法:$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。
# 默认都是0号

# 加点场景中,page up,page down换人,如果想加点完毕后返回地图,
# 464行$scene = Scene_Menu.new(0)改为$scene = Scene_Map.new

# 推荐脚本搭配:魔法商店脚本,两者结合,制作自由型RPG



主要的问题,我不知道如何调出升级加点框~!!!

http://rpg.blue/web/htm/news80.htm 这个脚本
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