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关于游戏物品的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-4-21 22:30:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

WG后援团
此人已死 有事烧纸

梦石
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贵宾

2
发表于 2008-4-21 23:47:19 | 只看该作者
恩,不知道是物品还是武器,武器可以这样
用事件里的脚本编辑(提取裝備武器):
if $game_variables[变量编号] != 0
@weapon_id = $game_actors[角色ID].weapon_id
$game_party.gain_weapon($game_variables[变量编号],1)
$game_actors[角色ID].equip(0, $game_variables[变量编号])
$game_party.lose_weapon(@weapon_id,1)
$game_party.lose_weapon($game_variables[变量编号],1)
end
保存裝備武器就反下ID变量就行了,记住,用个空的ID来保存人物武器,如果是物品的话就是改成item属性,对应的脚本也改下
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
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Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
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贵宾

3
发表于 2008-4-22 04:25:11 | 只看该作者
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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