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关于定义方法的问题

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发表于 2008-4-23 09:55:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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学着ITEM什么的自己写的一个脚本
module RPG
class Work
  def initialize
    @name = ""
  end
attr_accessor :name

def name
   name = @work.split(/@/)[0]            #0>名称
   return name != nil ? name : ''
end
end
end

class Window_WorkList
def list
  work = $WORK[1]
  workname = work.name
  p workname
end
end

运行class Window_WorkList提示name没有定义。。。
ITEM什么的都是怎样定义的?还需要写些什么呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-4-23 10:28:38 | 只看该作者
论坛没人鸟,天亮了来看答案~~~{/cy}
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-4-23 18:36:26 | 只看该作者
你是怎么初始化$WORK和@work的
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-4-23 18:59:56 | 只看该作者
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