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发表于 2008-5-3 05:26:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-5-3 05:28:52 | 只看该作者
应该是这样的
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 楼主| 发表于 2008-5-3 05:29:53 | 只看该作者
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发表于 2008-5-3 05:34:49 | 只看该作者
#    ●角色名字窗口的使用文字的方法
#
#    在事件命令行使用[脚本]将文字列代入[$mes_name]
#    对话框就会显示角色名字窗口
#   (举例:$mes_name="阿尔西斯")
#    代入 nil 或者 "" 则不显示角色名字窗口。
#
#    以上两个机能是独立的,所以可以单独使用
#
#   $mes_id=(ID) + $mes_name="名字"  :呼出对话框显示 + 角色名字窗口
#   $mes_id=(ID) + $mes_name=""      :呼出对话框显示(没有角色名字)
#   $mes_id=nil  + $mes_name="名字"  :默认信息窗口 + 角色名字窗口
#   $mes_id=nil  + $mes_name=""      :默认信息窗口(没有角色名字)
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 楼主| 发表于 2008-5-3 05:39:06 | 只看该作者
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发表于 2008-5-3 05:41:41 | 只看该作者
头像名字用中文名字试试看不就知道了?
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2008-5-3 05:42:31 | 只看该作者
实在不懂看范例:http://rpg.blue/web/up/TEACH/200601/%BA%F4%B3%F6%B6%D4%BB%B0%BF%F2.rar
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-5-3 05:44:15 | 只看该作者
我推荐LZ去用那个“极度简化FUKI”
方便一点
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-5-3 05:51:08 | 只看该作者
在事件脚本输入 $mes_name="你要的头像名字"。
之后对话…
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