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并行处理问题

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发表于 2008-5-6 22:38:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-5-6 22:54:19 | 只看该作者
这个请用并行处理的公共事件。恩呢
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 楼主| 发表于 2008-5-6 23:20:33 | 只看该作者
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发表于 2008-5-6 23:39:30 | 只看该作者
使用并行处理的公共事件,开启触发开关就可以了
不是让你用单独的事件来做,而是用公共事件的“并行处理”来做
计时器操作不能用并行事件,执行一次就可以了。
执行以后把判断计时器是否结束设为公共事件就ok
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 楼主| 发表于 2008-5-7 00:05:48 | 只看该作者
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发表于 2008-5-7 00:08:04 | 只看该作者
你要设置一个什么样的效果呢。
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 楼主| 发表于 2008-5-7 00:10:05 | 只看该作者
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发表于 2008-5-7 00:12:17 | 只看该作者
这个啊。
npc对话以后首先开启计时器,同时打开控制并行事件的计时开关。
那个并行事件判断条件分歧:如果时间到的话就开启时间到的开关,同时关闭控制并行事件的计时开关。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-5-7 00:19:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-5-7 00:19:34 | 只看该作者
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