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以下引用迅雷進于2008-5-8 12:56:21的发言: 当我用了以上的方法之后, 却对我的游戏造成了一个相当麻烦的问题, 我的游戏是用暗雷的说…… 如果是明雷的战斗就不是问题, 但是一旦是暗雷就会显示背景战斗音乐了。 请问要怎样在暗雷启动的时候就会播放战斗的音乐呢? 希望前辈们能够指教~
以下引用禾西于2008-5-8 13:28:11的发言: 很詭異的理論,究竟要還是不要==
# 演奏战斗开始 SE $game_system.se_play($data_system.battle_start_se) # 演奏战斗 BGM $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
以下引用禾西于2008-5-8 15:45:33的发言: 所以重點就是,你不想使用默認的戰鬥 BGM 而用你自定義的音乐B? 數據庫的系統當中可以修改(戰鬥 BGM) 或者修改 Scene_Map 168 行左右,call_battle 名下的這句: # 演奏战斗开始 SE $game_system.se_play($data_system.battle_start_se) # 演奏战斗 BGM $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
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第5届短篇游戏比赛季军
第2届TG大赛亚军
这里的今天,有我过往努力的见证~
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