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Lv1.梦旅人 冰
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Game_Battler 3
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- # ● 套用连续伤害效果
- #--------------------------------------------------------------------------
- def slip_damage_effect
- # 设定伤害
- if self.state?(15)
- self.damage = 每回合回的血(要输入负数才可回血)
- else
- self.damage = self.maxhp / 10
- end
- # 分散
- if self.damage.abs > 0
- amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
- self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
- end
- # HP 的伤害减法运算
- self.hp -= self.damage
- # 过程结束
- return true
- end
复制代码
弄个15号状态,勾上连续伤害。(有些RM版本可能翻译成回避攻击…)
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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