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持续回血的技能怎么弄?

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发表于 2008-5-16 04:09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有人知道持续回血的技能怎么弄么?
急求..
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发表于 2008-5-16 04:14:25 | 只看该作者
Game_Battler 3
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 套用连续伤害效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def slip_damage_effect
  5.     # 设定伤害
  6.     if self.state?(15)
  7.       self.damage = 每回合回的血(要输入负数才可回血)
  8.     else
  9.       self.damage = self.maxhp / 10
  10.     end
  11.     # 分散
  12.     if self.damage.abs > 0
  13.       amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
  14.       self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
  15.     end
  16.     # HP 的伤害减法运算
  17.     self.hp -= self.damage
  18.     # 过程结束
  19.     return true
  20.   end
复制代码

弄个15号状态,勾上连续伤害。(有些RM版本可能翻译成回避攻击…)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-5-16 04:20:18 | 只看该作者
是改了多少行的内容?或者加了什么?可以说详细点么?
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发表于 2008-5-16 04:25:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-5-16 04:31:23 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-5-15 20:25:22的发言:


以下引用asllba于2008-5-15 20:20:18的发言:

是改了多少行的内容?或者加了什么?可以说详细点么?


覆盖整个def slip_damage_effect方法。


那如果要用到减血的时候还是会加血么?...
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发表于 2008-5-16 04:41:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-5-16 04:44:39 | 只看该作者
哦..谢谢~
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