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关于战斗技能的窗口问题...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-5-16 22:59:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图...普通攻击的时候是正常的


选择使用技能的时候,技能的窗口高度遮挡了下面的人物窗口...


怎样修改才能让调出技能的窗口不遮挡下面的人物窗口,并且选择使用技能后使技能窗口消失,就像普通攻击窗口那样...


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
近期生活状况: 震不死人晃死人,晃不死人吓死人; 吓不死人困死人,困不死人累死人; 累不死人跑死人。 比地震可怕的是余震, 比余震可怕的是预报余震, 比预报余震更可怕的是预报了余震却一直不震~

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发表于 2008-5-17 00:03:52 | 只看该作者
注意Scene_Battle类的

  1. @skill_window = Window_Skill.new(0, 56, 544, 232, @active_battler)
复制代码

这行(或许与这行类似,你可以搜索Window_Skill.new找到)
那一串数字知道传递的是什么吗?知道了就改吧……

使用物品也是类似改法,

  1. @item_window = Window_Item.new(0, 56, 544, 232)
复制代码

这行……发现了什么了吗?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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