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问一个装备图标的问题!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-21 20:49:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我正在做一款游戏,装备的图标是32×32的,但显示只能图标的一部分,怎样才能使它全部显示?
此贴于 2008-5-27 12:57:40 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。 庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-5-21 20:53:57 | 只看该作者
最简单的方法就是把图标改成24*24。(使用photoshop)
这是最简单的方法。

如果要使用32*32的话,需要修改脚本(而且要改很多地方)
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 楼主| 发表于 2008-5-21 20:54:53 | 只看该作者
可是我有很多个装备,装备图标的脚本是哪个
孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。 庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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发表于 2008-5-21 20:57:40 | 只看该作者
Window_Item里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
Window_Skill里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
24都改成32
ICON文件里里放32*32的图标
囡囚囨囚囨図囨囧
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 楼主| 发表于 2008-5-21 21:03:03 | 只看该作者
没有变大哦
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-5-21 21:10:53 | 只看该作者
我的朋友也面对过这个问题,他到最后也放弃改脚本这一个方法,他说太麻烦了,而且差不多全部的排列方式都要从新修改。
(想比起工作量,直接用ps改去24*24更加容易。)
只需要用ps打开图,然后去 编辑--〉图像大小 那里,设置像素24*24,最后存档就行了。 快的话5秒也不需要就完成了。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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