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坐车效果怎麼做?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-21 22:12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么才能想坐车那样走?比如中间有条河.然后边上有条船.然后妳碰到船就可以坐上去.然后移动他过河?
此贴于 2008-5-27 12:57:39 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv3.寻梦者

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发表于 2008-5-22 00:57:15 | 只看该作者
活用事件,
设置移动路线--〉更改角色图片+更改移动速度 (或者需要加上禁止菜单)
如果要判断不可通行的地方,可以用变量+条件分支...
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
看不懂.能説详细点吗?
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 楼主| 发表于 2008-5-22 01:16:42 | 只看该作者
移动速度在哪里?
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发表于 2008-5-22 01:18:46 | 只看该作者


建议 LZ 去看看新手视频。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-5-22 01:23:50 | 只看该作者
看过.
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-5-22 01:35:51 | 只看该作者
就拿船做例子,
首先去到河边,那里设置一个事件,执行内容为 设置移动路线--〉更改角色图片(船的行走图)
如果要逼真点就更改移动速度。(变慢点?)
--〉“更改角色图片/更改移动速度”都在 “设置移动路线”的窗口内找得到...

然后,如果这个船是自动行走的,就直接设置移动路线,让它走到目的地,然后再一次更改角色图片/更改移动速度(角色的行走图/默认的速度是4)

如果这个船是手动的话...
1. 在 工具--〉数据库--〉图块--〉地形标志(最右边) 里面,把河边的地图图块的标志设置其中去其中一个编号。

2. 然后在地图中,设置一个并行处理的事件,事件为 变量001操作--〉代入--〉角色的地形标志 (最后第2行)

3. 然后,再设置一个并行处理的事件,事件为 条件分支--〉变量001=X 的场合 (X=河边的地形标志)--〉执行内容为 [后退一步](这样船就不会跑出去和外面了)

4. 在目的地设置一个事件,内容为更改角色图片/更改移动速度(角色的行走图/默认的速度是4)

其实还有很多方法,以上这个我想是比较简单的。
而且,只需要灵活使用事件的功能,大多数在地图的效果都可以实现...
加油吧...
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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