设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1801|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

怎么把两个动画合并成一个动画?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
243 小时
注册时间
2008-1-31
帖子
119
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-5-24 21:09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我弄一个特技,想要把两个动画合并成一个动画,要怎么弄?貌似不是用公共事件吧?
此贴于 2008-5-28 1:33:29 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。 庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1564
在线时间
146 小时
注册时间
2007-4-1
帖子
4263

开拓者贵宾

2
发表于 2008-5-24 21:15:45 | 只看该作者
把那张素材用PS拼到一起就好了。别忘了拼对格式~
Graphics/Animations:收录在战斗画面中的效果图片。
尺寸为192×192的图片5张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长。用的时候是按192×192为一帧来提取的,文件的高度无限制。960*192的整倍数
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
3
发表于 2008-5-24 21:33:15 | 只看该作者
用公共事件也可以啊。。
内容。
显示动画(攻击方)
等待
显示动画(挨打方:第1个动画)
等待
显示动画(挨打方:第2个动画)
等待
变量操作(变量N为随机数,或者用角色属性计算)
伤害的处理(变量N)
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-30
帖子
537
4
发表于 2008-5-24 21:48:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

梦石
0
星屑
116
在线时间
66 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3081
5
发表于 2008-5-24 22:04:20 | 只看该作者

也就是在t=44的时候 就是【技】一剑44(picture文件夹里)这张图片显示的时候 开始动画“万剑归宗出剑”
我这是区别与2楼的另一种方法吧
(原作是游戏《神话》里的公共事件)
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
6
发表于 2008-5-24 22:07:02 | 只看该作者
回4楼,我不是在最后加了个“伤害的处理”了吗{/gg}
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-1 01:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表