设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1330|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

有场所移动不变暗的脚本么?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
203
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
有场所移动不变暗的脚本么?
谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
142
在线时间
264 小时
注册时间
2006-11-22
帖子
1057
2
发表于 2008-5-31 19:32:39 | 只看该作者
Scene_Map,
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 场所移动处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    fade = false
    fadeout(30) if fade
    @spriteset.dispose              # 释放活动块组
    $game_player.perform_transfer   # 执行场所移动
    $game_map.autoplay              # 自动更改 BGM 和 BGS
    $game_map.update
    Graphics.wait(15)
    @spriteset = Spriteset_Map.new  # 重新生成活动块组
    fadein(30) if fade
    Input.update
  end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
203
3
 楼主| 发表于 2008-5-31 19:34:10 | 只看该作者
谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-27 05:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表