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那就来个简洁的,今天中午刚刚写的呦!
在◎ Scene_Menu第120行后按回车,然后在新加的一行里面输入"s7 = Vocab::game_end"(不含引号,下同),或者输入"s7 =",然后把"s6 ="后面的"Vocab::game_end"复制到"s7 ="后面。然后把"s5 ="后面的"Vocab::save"覆盖到"s6 ="后面(注意是覆盖,一定要把原来的去掉),这样,就把"s5"空出来了。把"s5 ="后面的"Vocab::save"删掉,换成你想要的选项(注意一定要再呢定义的选项名两边加英文双引号)。第122行"@command_window = Window_Menu_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])"这一行的"s6"后面加一个逗号(英文状态下),然后输入"s7",即把第122行的语句变成" @command_window = Window_Menu_Command.new(544, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])"。在第175行后面按回车,然后在新加的一行里输入"when 6",然后把"when 5"这一行下面的三行语句复制到"when 6"这一行的下面。然后把"when 4"这一行下面的三行语句覆盖到"when 5"这一行下面(还是覆盖,要把"when 5"下面三行去掉),然后把"when 4"下面三行删掉,换成你想输入的语句即可。
在◎ 设定部分第7行"MENU_ICON = [144, 128, 52, 137, 133, 112]"这一句,在第4个数字后面加逗号(还是英文状态下),然后输入你想要的图标编号。
这样就OK了,测试一下吧。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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