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楼主: 然然
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发表于 2008-6-17 01:42:15 | 只看该作者
以下引用然然于2008-6-13 23:44:36的发言:


以下引用bububinghe于2008-6-11 10:43:47的发言:


在Scene_Menu中“# 生成命令窗口”那里加入一个命令“读取”,然后在when的那块,加一个when 6  $scene = Scene_Load.new
[本贴由作者于 2008-6-11 16:40:07 最后编辑]


嗯……这里我不太懂……

   # 生成命令窗口
   s1 = $data_system.words.item
   s2 = $data_system.words.skill
   s3 = $data_system.words.equip
   s4 = "角色状态"
   s5 = "记录游戏"
   s6 = "结束游戏"
   @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
   @command_window.index = @menu_index
   # 同伴人数为 0 的情况下
   if $game_party.actors.size == 0
     # 物品、特技、装备、状态无效化
     @command_window.disable_item(0)
     @command_window.disable_item(1)
     @command_window.disable_item(2)
     @command_window.disable_item(3)
   end

一个命令“读取”我不大会……是增加s7么?


请问按照我发的那个设置解决了没有,没有的话说下什么情况,我提供那个站上资料仅供参考 主要是上面的设置,照着改下看看~
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