设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1175|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

游戏里面步数那一行杂去掉?

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
49
在线时间
15 小时
注册时间
2008-4-8
帖子
357
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-7-31 19:45:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3133
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

2
发表于 2008-7-31 19:46:59 | 只看该作者
去除Scene_Menu
46~48
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 320
77
    @steps_window.dispose
88
    @steps_window.update
留出一片美妙的黑色~
囧,放图= =飞逃
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
49
在线时间
15 小时
注册时间
2008-4-8
帖子
357
3
 楼主| 发表于 2008-7-31 22:06:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

4
发表于 2008-7-31 22:12:11 | 只看该作者
打开脚本编辑器(F11),
然后在左边那里找“Scene_Menu”,
然后在右边那里把的第46行~48行给擦掉,
然后利用寻找功能(Ctrl+F),
找出 @steps_window.dispose 和 @steps_window.update 然后擦掉,
最后点击“确定”然后运行游戏即可。
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1639
在线时间
1612 小时
注册时间
2007-8-28
帖子
3253

第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

5
发表于 2008-7-31 22:13:25 | 只看该作者
#==============================================================================
# ■ Window_Steps
#------------------------------------------------------------------------------
#  菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================

class Window_Steps < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 160, 96)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "步数")
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_party.steps.to_s, 2)
  end
end


把上面这个换成下面:
#==============================================================================
# ■ Window_Steps
#------------------------------------------------------------------------------
#  菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================

class Window_Steps < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 160, 96)#图像的大小有限制,要小于(160-32)×(96-32)
    self.contents = Bitmap.new("这里放上你的图像路径")
   
  end

end


改成如上的,这样原来的步数就没有了,改成图片了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
49
在线时间
15 小时
注册时间
2008-4-8
帖子
357
6
 楼主| 发表于 2008-7-31 22:15:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-10 05:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表