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楼主: 英痕
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发表于 2008-8-9 18:05:11 | 只看该作者
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发表于 2008-8-9 18:06:19 | 只看该作者
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发表于 2008-8-9 21:36:32 | 只看该作者
图片换成640*480的
在 Window_BattleStatus里

class Window_BattleStatus < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
   super(0, 320, 640, 160)把320改成480 如果你用的是系统里面的血条就在


def initialize
   super(0, 480, 640, 160)
   self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
   @level_up_flags = [false, false, false, false]
在这下面加self.opacity = 0
找到
Spriteset_Battle # 生成显示端口
   @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)把320改成 480
搜索"# 战斗背景的文件名与现在情况有差异的情况下"
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 320)把320改成480
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-8-10 00:19:39 | 只看该作者
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发表于 2008-8-10 21:28:01 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm看看这个教学....
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发表于 2008-8-10 22:23:30 | 只看该作者
我是过路人
纯属来这学习学习
[fly]自然(简洁)才是美 BLOG:http://hi.baidu.com/%87%E5%C7%E0%BD%B7 [/fly]
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