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关于简化版fuki脚本~

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-8-6 18:39:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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kkme的简化fuki……当一个地图上有两个同名NPC时,对话框只会从一个固定的NPC头上弹出……想让它从当前进行对话的NPC头上弹出要怎么做啊~求助,thx~

Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-8-6 18:44:03 | 只看该作者
两个npc都是一样名字吗?

或者你可以在其中一个npc的名字后面加上一个空格(space),看起来不会差别太多...
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-6 18:47:23 | 只看该作者
……这个我知道……嗯……还是谢了……其实只是想知道有没更好的方法……
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Lv1.梦旅人

奇情异士

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-8-6 18:50:25 | 只看该作者
用普通FUKI对话框就没有这个问题。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

博客地址

橡让作品合集(2007-2010)
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-8-6 18:53:26 | 只看该作者
还有一个正式的方法,很麻烦的...
使用事件指令第3页的脚本选项,
输入这段脚本...
$game_map.events[N].name = "XXX"

那个“N”是事件/npc的编号,
“XXX”是npc的名字。

按照你的情况,
要随时更改那两个npc的名字...
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